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4.3 - 添加动画状态机

在这步中,我们将添加状态机,以便使用新制作的变量。

  1. My Blueprint 标签中双击 AnimGraph 将其打开。

    AnimGraph.png

  2. 右键点击图标,在 快捷菜单 中选择 State Machines > Add New State Machine...

    AddNewSM.png

  3. My Blueprint 标签中右键单击 New State Machine 并将其命名为“Arms State Machine”。

    NewArmsStateMachine.png

  4. 将“Arms State Machine”节点上的输出执行引脚与 Final Animation Pose 节点上的 Result 输入执行引脚相连。

    ConnectedArmsStateMachine.png

  5. 双击“Arms State Machine”节点打开其图表进行编辑。