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第一人称射击游戏教程

先决条件页面

在阅读本页面前应对以下页面有所了解,如尚不了解,则请先浏览以下页面。

FPS_CoverImage.png 上图是教程完成后的效果。

如您是虚幻引擎 4(UE4)新手,建议您先阅读 编程快速入门 ,学习 UE4 中的 C++。学习此教程的前提是了解如何创建项目、为项目添加 C++ 代码,以及在虚幻编辑器中配置输入。如您已可使用 UE4 中的 C++,但不确定如何创建 Pawn 类或配置输入,可通过 玩家输入和Pawns 教程开始学习上手必需的 C++ 概念和技能。

目标

此教程旨在说明如何使用 C++ 构建基本的第一人称射击游戏(FPS)。

目的

完成教程之后您将学会:

  • 设置项目

  • 实现角色

  • 实现发射物

  • 设置角色动画