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1.6 - 拖放动画

CE_1_6_001.png

需要对动画进行循环的 骨架网格物体 且同时在世界中停留在同一位置?您可以通过把 骨架网格物体 拖曳到世界中,并随后拖曳您想要在此 骨架网格物体 上播放的动画来完成。