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アーティスト向けクイックスタート

Prerequisite Topics

This page assumes you have prior knowledge of the following topics. Please read them before proceeding.

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このクイック スタート ガイドでは、アンリアル エンジン (UE4) のゲームにアセットを追加する方法について説明します。このガイドの最後まで進むと、 プロジェクト ブラウザ を使って新規プロジェクトを作成し、 コンテンツ ブラウザ をナビゲートし、コンテンツを探して追加する方法がわかるようになるでしょう。マテリアル エディタ を使って Static Mesh アクタ に適用する前に マテリアル を修正する方法を学びながら
FBX コンテンツ パイプライン で情報を見つける方法も学びます。

保存はこまめに、そして早目にしましょう!