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エディタの主要なユーザー インターフェース

エディタ UI の基本

エディタに慣れていない方は、まずユーザーインターフェースの使い方の流れを見て行きましょう。エディタを初めて使われる方は、以下の大事なトピックから見て行きましょう。

エディタ、コンテンツ ブラウザ、ツール

エディタには様々な種類があり、その全てがはじめから表示されているわけではありません。ある種類のアセットの編集を開始すると、それに対応した種類のエディタが開きます。コンテンツブラウザから何かをダブルクリックしてみましょう。それの種類に対応したエディタが開くかと思います。各エディタには特定のオペーレーションを行うツールが備わっています。

OpenParticleSystem.png

プロジェクトとアセットへのアクセス

レベルに配置したいアセットを探す場合や、プロジェクトで使用中の全アセットのリストを取得する場合は、以下のツールを使うことが出来ます。

プロパティの値の編集

UE4 には、アクタのプロパティを編集するためのパネルがいくつか用意されています。以下はプロパティの値を編集するときに便利なパネルです。

設定とプリファレンス

ユーザーのプロジェクトに適したエディタの動作を設定するパネルです。

ビデオ チュートリアル