Accumulation-Based Motion Blur

A tried-and-tested post process effect, popular in the 2000s games, now available in Unreal!

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26 - 4.27, 5.0 - 5.1
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Get a sickbutts old-style motion blur like you remember from your favourite tactical espionage action games!


Infiltrator Demo with the effect (Video)

Comparison video

(Infiltrator Demo is not included)

テクニカルノート

Features:

  •  Easy to use Blueprint and C++ API
  •  Sequencer support
  • Framerate-dependent Scaling (off by default)

Code Modules:

  •  AccumulationMotionBlur
  •  AccumulationMotionBlurEditor

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 14

Network Replicated: No (should be used client-side only)

Supported Development Platforms: Windows,Linux

Supported Target Build Platforms: Windows, Linux

Documentation: https://docs.amb.enbywit.ch/

Important/Additional Notes: Android and iOS should work, however the plugin depends on things that the Mobile Renderer doesn't reference. It should work if you use the Desktop Renderer on mobile.