新しい Twinmotion プロダクトが無料で利用可能になりました

Accumulation-Based Motion Blur

A tried-and-tested post process effect, popular in the 2000s games, now available in Unreal!

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26 - 4.27
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Get a sickbutts old-style motion blur like you remember from your favourite tactical espionage action games!


Currently doesn't work with the official 5.0 release version


Infiltrator Demo with the effect (Video)

Comparison video

(Infiltrator Demo is not included)

テクニカルノート

Features:

  •  Easy to use Blueprint and C++ API
  •  Sequencer support
  • Framerate-dependent Scaling (off by default)

Code Modules:

  •  AccumulationMotionBlur
  •  AccumulationMotionBlurEditor

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 14

Network Replicated: No (should be used client-side only)

Supported Development Platforms: Windows, Mac, Linux

Supported Target Build Platforms: Windows, Mac, Linux, Android, iOS

Documentation: https://docs.amb.enbywit.ch/

Important/Additional Notes: Android and iOS should work, however the plugin depends on things that the Mobile Renderer doesn't reference. It should work if you use the Desktop Renderer on mobile.