この Unreal オンラインラーニングのコース向けプロジェクトファイルについての詳細については説明をご覧ください。
関連コース 「AEC 向けサンプルによるブループリント」 の詳細を learn.unrealengine.comでご確認ください。
この「AEC 向けサンプルによるブループリント」コースでは、トリガー、タイムライン、変数について自動スライドドアを作成しながら学びます。Static Mesh アクタの配列に接続し、ライン トレースを使用してカスタム イベントを発生できるライト スイッチの作成方法を説明します。レベルを構築するときに時間を節約し、プロジェクトを開発するときにオブジェクトを取り付けるためにコンストラクション スクリプトを使用する方法を説明します。最後に、キャラクターが接近しオブジェクトを見ている場合に、そのマテリアルを交換するための可視性ノードとトリガーについて説明します。
コースの参考になるリンクはこちらです。 https://docs.unrealengine.com/blueprints-visual-scripting-in-unreal-engine