Android Play Billing

Android Play Billing plugin for Unreal Engine provides billing methods for buying consumable, non-consumable products and subscriptions.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26 - 4.27, 5.0
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Android Play Billing plugin for Unreal Engine which provides Google Play Billing methods for buying consumable, non-consumable products and subscriptions in your game. Currently plugin support only Android platform.

テクニカルノート

The purpose of this plugin is to provide methods of a new Google Play Billing Library v3, which is completely independent of the Unreal Google Play Online Subsystem.

Number of C++ Classes: 3

Supported Development Platforms: Windows, Linux, MacOS

Supported Target Build Platforms: Android

Documentation: Github Wiki Page