春のクリエイター セールは 4月18日 10:59pm (日本時間) に終了します!

Atom Audio Loader

Easily load audio at runtime!

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.0 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Easily load audio at runtime!

Simply use the two apis provided into the function library!

C++ or Blueprint

テクニカルノート

Features:

  • Load audio from file to a SoundWave object at runtime
  • Load audio from buffer to a SoundWave object at runtime

Code Modules:

  • AtomAudio (Runtime)

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 6

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64, Mac, Linux

Supported Target Build Platforms: Win64, Mac, Linux

Documentation: https://docs.google.com/document/d/1nwUSVpX1pNs0hJG_2rd-PZnzW8_TNdLsbPJDgOfxQso/edit?usp=sharing