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関連コース「ブループリント間の通信」 の詳細を Epic Dev Communityでご確認ください。
ブループリント間の通信は Unreal Engine での開発において土台となる機能です。すべてのコードをレベル ブループリントや 1 個のアクタ ブループリントに含めるのではないやり方があります。効率を高めるためにブループリントを分割して整理する方法を紹介します。
ドキュメント:ブループリント通信の使用