DBJson

DBJso is a plug-in that serializes a String into a UStruct and deserializes a UStruct into a String

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26 - 4.27, 5.0 - 5.1
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Version 1.2:

   Fix Bug:Fix missing serialization bug when variable names contain ‘_‘

Version 1.1:

   Fix Bug:Fix the bug that Input “Js” nodes will Crash when in Chinese environment

Version 1.0:

JsonSerialize:Convert UStruct to Json string in blueprint.

JsonDeserialize:Convert Json string to UStruct in blueprint

Video:DBJsonDemoShow

テクニカルノート

Features:

  •  JsonSerialize
  •  JsonDeserialize

Code Modules:

  •  DBJson[Runtime]
  •  DBJsonBlueprintSupport[Editor ]

Number of Blueprints:0

Number of C++ Classes:4

Network Replicated: (No)

Supported Development Platforms: (Windows, Mac)

Supported Target Build Platforms: (Win64, Mac, IOS, Android)

Documentation: http://www.lexuehudong.com/cdn/usermanual/DBJson_UserManual.pdf

Example Project: http://www.lexuehudong.com/cdn/usermanual/DBJson426DemoProject.zip