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Didimo Plugin

Didimo provides a cloud-based automated service that enables the generation of digital humans from a simple selfie. With this plugin you can easily integrate digital humans into your existing software.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Following your decision to download the SDK Plugin - our goal is to make the experience as smooth as possible, to get you to fully experience didimos (our avatars) in the Unreal Engine, so you can start building your software. After installing the Plugin, didimos can be imported into the project by simple drag-and-drop at edit time.

The Didimo Unreal Engine SDK is an Unreal Plugin with the main focus of allowing to import and visualize didimos, and also have them animated.


Be sure to check out the Digital Human Specifications, best practices and the Plugin Guide on our Developer Portal. Follow our Quick Start Guide to create and import didimos into your project.


  •  Import a Didimo (FBX) package to any project
  • Create animation and character blueprints
  • Drive your didimo animations at runtime

Code Modules:

  •  DidimoPlugin (Runtime),
  •  DidimoPluginEditor (Editor)

Number of Blueprints: 2

Number of C++ Classes: 36

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation: https://developer.didimo.co/docs/unreal-sdk-quick-start-guide

Example Project: https://download.didimo.co/unreal/5.1/project/v1.0.0