新しい Twinmotion プロダクトが無料で利用可能になりました

Gameplay Abilities Groundwork

Gameplay Abilities Groundwork is an extandable ability system for all kinds of games.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.27
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Create abilities for turn-based, real time or custom games. This system aims to be a simple and modular way of creating complex abilities.

Modifiers that add common functionality, like cooldown, cost or your custom ones, can be added to abilities.

This system can be extended in both c++ and blueprints.

This system is suitable for players and AI.

テクニカルノート

Features:

  •  Gameplay Abilities
  •  Ability Modifiers
  • Mouse Targeting
  • Camera Targeting
  •  UI Handling

Code Modules:

  •  GameplayAbilitiesGroundwork (Runtime)

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 17

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows

Documentation: here

Example Project: here


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