Enterables: All products 50% off

Layer Manager UI

A tool that facilitates the management of user interface widgets in game.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.3
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

What is the Layer Manager UI plugin?

It is a tool that facilitates the management of user interface widgets.

The Layer Manager HUD allows you to manage your game UI in a centralized way and helps you avoid direct references in between widgets. It accomplishes this by separating the widgets into layers. This layers can be expanded and customized with custom behavior.


テクニカルノート

Features:

  • Usual game widgets - a button and a main menu ;
  • Layer Manager HUD class - manages visibility of widgets
  • Support for custom reactions when adding user widgets to the viewport
  • UI action component with a dedicated mapping context
  • Integrates seamlessly with an existing project.
  • Free and Open Source

Code Modules:

  •  ManagerUI (Runtime)

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 10

Network Replicated: No (Unnecessary)

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation: The code comments provide full detail of almost everything.

Example Project: https://github.com/Miguel-Anastacio/UnrealManagerUI