UE4 に LiveLink で接続してアニメーションデータのストリーミングを可能にする Autodesk Maya 向けのプラグイン
Maya を UE4 に LiveLink を通じて接続する際に使用できる Maya バージョン 2016 から 2020 向けのプラグインコレクションです。このプラグインによってアニメーションやその他のプロパティデータを Maya から Unreal にストリーミングすることができます。ジョイントベースのキャラクター、プロップ、ライト、カメラがサポートされています。
またこうした LiveLink サブジェクトがどのように Unreal に送信されるかのコントロールも行えます。例えば、カメラからは FOV といったプロパティを送信することも可能ですが、トランスフォームデータのみを送信する設定も可能です。
主要な機能:
インストール方法:
サポートされている開発プラットフォーム:Win64
サポートされるビルド対象のプラットフォーム:Win64