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MetaHumans

このプロジェクトでは MetaHumans – すなわち、Unreal Engineで使用するために MetaHuman Creator で生成された忠実度の高いデジタルヒューマンをご紹介します。

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26 - 4.27, 5.0 - 5.4
MetaHuman Creator で生成された2体のデジタルヒューマンをフィーチャーしたこの例では、完全にリギングされ、アニメーションやモーション キャプチャーの準備が整った忠実度の高いキャラクターをご紹介します。このプロジェクトは、各キャラクターがカメラに向かって話すシネマティック シーケンスになっており、さまざまなハードウェア プラットフォームで実行することができます。

UE5に対応するアップデートバージョンでは、最新の MetaHuman 機能を紹介し、ラグドールのセットアップ、MetaHuman でアニメーションステートを使用する方法、AI、およびコントロールリグの使用方法を学ぶことができる新しいレベルを含んでいます。

このサンプルを期待通りに実行するには、4.26.1 及びこれ以降のバージョンが必要です。また、最新の機能アップデートには 5.0.2 及びこれ以降が必要です。

UE専用コンテンツ - Unreal Engine ベースの製品にのみ使用がライセンスされます。