この Unreal オンラインラーニングのコース向けプロジェクトファイルについての詳細については説明をご覧ください。
関連コース 「Azure Spatial Anchors を使用したマルチユーザー体験」 の詳細を learn.unrealengine.comでご確認ください。
このコースでは、Azure ポータルにアクセスして、空間アンカー リソースを作成し、アクセスするためのアカウント情報を収集します。次に、Azure Spatial Anchors もサポートするためにローカル パーシスタント アンカー システムを追加します。空間アンカー リソースにアクセスすると、空間アンカーの保存、削除、およびワールドへのロードが可能になります。
Unreal Engine 4.26 で作成。
ドキュメント リンク:
Unreal Engine - Microsoft HoloLens の開発:
https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/SharingAndReleasing/XRDevelopment/AR/HoloLens/
Microsoft - Microsoft HoloLens:
https://docs.microsoft.com/ja-jp/hololens/