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Pixel Streaming デモ

このショーケースでは、Pixel Streaming プラグインを使用して Unreal Engine アプリケーションをデスクトップおよびモバイル デバイスの Web ブラウザにストリーミングする方法を紹介します。

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.22 - 4.27, 5.0 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    完全なプロジェクト
    この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。
Pixel Streaming Plugin を使用すると、Unreal Engine アプリケーションをリモート コンピュータで実行し、レンダリングされたビジュアルとオーディオをあらゆるプラットフォームで実行されている最新の Web ブラウザにストリーミングできます。 さらに、ブラウザでストリームを操作して、Unreal Engine アプリケーションをリモートで制御できます。

Pixel Streaming は、ダウンロードやインストールを必要とせず、複数のビューワーにコンテンツをブロードキャストすることができます。高精細なモデル、複雑なシェーダー、ポストプロセス効果、高解像度などを用いて、軽量なブラウザやモバイルデバイスでは不可能な高品質なレンダリングを実現します。Unreal Engine で生成されたフレームを独自の Web UI にブレンドすることで、ユニークな Web 体験を制作しましょう。

このサンプルには、Pixel Streaming プラグインを使用するようにすでに設定された Unreal Engine プロジェクトが含まれており、Pixel Streaming インフラストラクチャのショーケース HTML ページと組み合わせることを想定しています。このプロジェクトをショーケース HTML と組み合わせると、ブラウザと Unreal Engine アプリケーションの間でデータをやり取りするデモ (この場合は、キャラクターとスキンを変更する) を行うカスタマイズされたコントロールがビューワーに追加で提供されます。しかし、この機能は、任意のデータを送信するように簡単に変更できるため、ブラウザからリアルタイムで Unreal Engine アプリケーションを設定する方法を提供します。

UE 限定コンテンツ - Unreal Engine ベースの製品での使用に限りライセンスされます。

テクニカルノート