この Unreal オンラインラーニングのコース向けプロジェクトファイルについての詳細については説明をご覧ください。
関連コース 「Quartz 音楽システム」 の詳細を learn.unrealengine.comでご確認ください。
これらのコースでは、ビデオ ゲームでのダイナミックな音楽への多様なアプローチとそれらを Unreal Engine で実装する方法について説明します。それらの手法は Unreal Engine の音楽のタイミング システムである Quartz に主に基づいています。
ループするバックグラウンド ミュージック、プレイリストの使用、音楽のワンショットの使用、中核である Quartz システムの作成、レイヤー ミキシング、アレンジの切り替え、量子化されたレイヤー ミキシングとアレンジの切り替えの遷移アプローチ、スティンガー、音楽システム用の高度な Quartz、などのトピックを取り上げています。
機能:
サポートされている開発プラットフォーム:
Windows:Yes
Mac:Yes
関連ドキュメント: https://docs.unrealengine.com/4.27/ja/WorkingWithAudio/
重要事項/追加情報:コースの詳細情報についてはオンラインラーニング ポータルの Quartz 音楽システム ラーニングパスをご覧ください。