この Unreal オンラインラーニングのコース向けプロジェクトファイルについての詳細については説明をご覧ください。
関連コース 「カメラ データを取得する」 の詳細を learn.unrealengine.comでご確認ください。
このコースでは、Hololens 2 のバイザーの上に搭載されている PV カメラからの受信データを読み取り、そのフィードをメッシュのテクスチャや UI に直接適用する方法を紹介します。
Unreal Engine 4.26 で作成。
ドキュメント リンク:
Unreal Engine - Microsoft HoloLens の開発:
https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/SharingAndReleasing/XRDevelopment/AR/HoloLens/
Microsoft - Microsoft HoloLens:
https://docs.microsoft.com/ja-jp/hololens/