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関連コース「仮想パペットの操作と入力ベースのアニメーション」 の詳細を Epic Dev Communityでご確認ください。
コントローラーのみで動かすことができるデジタル パペットをビルドする方法について学習します。スケルタルメッシュ、コントロールリグ、入力ベースのスライダー コントロール、およびアニメーション ブループリントを使用してパペットを作成します。 また、Take Recorder とシーケンサーを使用して、複数のパペットを 1 つのシーンにレコーディングします。
Unreal Engine 5.0 と互換性があります。