Windows Volume Control and Microphone Volume Control Plugin

This plugin is used to control windows volume and microphone volume directly from blueprints and C++ during gameplay

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.0 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

By using this plugin, You can directly control your windows operating system volume and microphone volume by using blueprints, C++. Such as change the speakers volume and mic volume, Mute/Unmute, Get volume etc. Completely written in C++ and all useful functions are exposed to blueprints as well. Simple and lightweight. Useful to control windows volume and mic volume settings during gameplay.

テクニカルノート

Features:

  • Change windows(speakers) volume
  • Change microphone(mic) volume
  • Mute/Unmute (mic/speakers)volume
  • Get/Set (mic/speakers)volume
  • Other helper functions
  • Only compatible with windows
  • Works in packaged build(runtime)

Code Modules:

  •  WindowsVolumeControl (Runtime)

Number of Blueprints: 1

Number of C++ Classes: 2

Network Replicated: No(But it should work if you replicate it)

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows

Documentation: https://docs.google.com/document/d/1vNj3OpBJGqcThA6lRf3X4sL4Wht-7c27-NNR4LqGExs

Important/Additional Notes:

  • Only for windows platform


Updates:

  • Added UE 5.3 support
  • Added Mic control support