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Accumulation-Based Motion Blur

A tried-and-tested post process effect, popular in the 2000s games, now available in Unreal!

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.26 - 4.27
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

Get a sickbutts old-style motion blur like you remember from your favourite tactical espionage action games!


Currently doesn't work with the official 5.0 release version


Infiltrator Demo with the effect (Video)

Comparison video

(Infiltrator Demo is not included)

기술적 세부사항

Features:

  •  Easy to use Blueprint and C++ API
  •  Sequencer support
  • Framerate-dependent Scaling (off by default)

Code Modules:

  •  AccumulationMotionBlur
  •  AccumulationMotionBlurEditor

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 14

Network Replicated: No (should be used client-side only)

Supported Development Platforms: Windows, Mac, Linux

Supported Target Build Platforms: Windows, Mac, Linux, Android, iOS

Documentation: https://docs.amb.enbywit.ch/

Important/Additional Notes: Android and iOS should work, however the plugin depends on things that the Mobile Renderer doesn't reference. It should work if you use the Desktop Renderer on mobile.