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예제를 통해 배우는 AEC 블루프린트 강좌에서 여러분은 자동 미닫이문을 제작하며 트리거, 타임라인, 변수를 배웁니다. 그리고 스태틱 메시 액터 배열에 연결할 수 있는 라이트 스위치를 생성하고, 라인 트레이스를 사용하여 커스텀 이벤트를 작동하는 방법을 배우게 됩니다. 또한 컨스트럭션 스크립트로 레벨을 빌드할 때 시간을 절약하고, 프로젝트를 개발하면서 오브젝트를 함께 스냅하는 방법을 배웁니다. 마무리 단계에서는 비저빌리티 노드와 트리거, 그리고 캐릭터의 근접도 및 시선 방향을 활용하여 오브젝트 머티리얼을 교체하는 방법을 배웁니다.
다음은 이 강좌를 최대한 활용하는 데 도움이 되는 링크입니다. https://docs.unrealengine.com/blueprints-visual-scripting-in-unreal-engine