Audio-Driven Gameplay

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  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.26
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

learn.unrealengine.com에서 관련 학습과정 ’오디오 기반 게임플레이'를 확인하세요.


과거의 게임 오디오는 게임 속에서 벌어지는 일에 단순히 반응하는 것이 전부였지만, 이제는 다릅니다! 게임 내 액터가 인게임 오디오를 ‘듣고’ 반응하게 만들고, 오디오의 진폭과 주파수를 분석하여 파라미터를 구동하고, 플레이어의 마이크를 사용하여 몰입감 있는 경험을 만드는 방법을 배워보세요. 바람 소리가 들리면 나뭇잎 애니메이션이 구동되고, 폭발음의 주파수에 따라 카메라 흔들림을 만들며, 음악 트랙에 반응하는 인게임 액터가 포함된 게임을 상상해 보세요. 이 기술을 플레이어의 마이크에 적용하면 훨씬 더 재미있는 이펙트를 만들 수 있습니다. 플레이어가 마이크에 바람을 불어서 불을 지피거나, 직접 마법 주문을 외우고, 휘파람으로 근처 NPC가 반응하도록 만들어 보세요.


오디오에 따라 인게임 이벤트와 파라미터를 구동하는 오디오 분석은 창의적으로 활용할 수 있는 무한한 가능성을 선사합니다. 그럼 시작해 봅시다!

기술적 세부사항

언리얼 온라인 러닝 강좌 '오디오 기반 게임플레이'의 프로젝트 파일입니다.