Exploring Level Design for Game Development

언리얼 온라인 러닝에서 이 강좌의 프로젝트 정보를 확인하려면 설명 섹션을 참고하세요.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.25 - 4.26
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

learn.unrealengine.com에서 관련 강좌 '게임 개발을 위한 레벨 디자인 탐구'를 확인하세요.


이 3인칭 프로젝트에는 learn.unrealengine.com에 있는 ‘게임 개발을 위한 레벨 윤곽 작업’ 강좌에서 제작한 완성된 데모 레벨이 포함되어 있습니다.


이 프로젝트는 시작용 콘텐츠와 에픽게임즈 애니메이션 스타터 팩의 3인칭 캐릭터 템플릿을 수정하여 사용합니다.


이 강좌에서는 3인칭 템플릿에서 프로토타입용으로 제작할 체육관 맵을 세팅하는 방법부터 보여줍니다. 이후 레벨 윤곽 작업 단계에서 레벨 지오메트리를 활용하는 다양한 방법을 살펴봅니다. 그리고 윤곽 작업할 공간을 정확하게 측정하고 디자이너의 의도를 전달하기 위해 개발자 머티리얼 사용법을 소개합니다.


기술적 세부사항

엔진 버전: 4.25

  • 데스크탑 PC 또는 Mac
  • Windows 7 64-bit 또는 Mac OS X 10.9.2 이상
  • 쿼드코어 Intel 또는 AMD 프로세서(2.5GHz 이상)
  • NVIDIA GeForce 470 GTX 또는 AMD Radeon 6870 HD 시리즈 카드 이상
  • 8GB RAM