페이스 AR 샘플

페이스 AR 샘플은 UE4에서 Apple의 ARKit 얼굴 추적 기능을 선보입니다.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.20 - 4.27
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.
언리얼 엔진 4.20부터 Apple의 ARKit 얼굴 추적 시스템을 지원합니다. 이 API는 iPhoneX 하드웨어를 활용하여 사용자가 얼굴의 움직임을 추적하고 언리얼 엔진에서 사용할 수 있도록 합니다. 추적한 데이터는 디지털 캐릭터를 제어하는 데 사용하거나 사용자의 필요에 따라 재사용할 수 있습니다. UE4 ARKit을 도입하면 선택적으로 라이브링크 플러그인을 통해 현재 표정과 머리 회전을 비롯한 얼굴 추적 데이터를 언리얼 엔진으로 직접 전송할 수 있습니다. 이를 통해 사용자들은 스마트폰을 모캡 디바이스로 활용하여 스크린상의 캐릭터를 제어할 수 있습니다.

Apple ARKit의 얼굴 추적에 대한 자세한 내용은 Apple의 공식 문서를 참고해 주세요.

참고: 이 글을 작성한 시점에서는 iPhoneX 하드웨어에서만 모바일 페이셜 애니메이션 캡처 시스템을 활용할 수 있습니다. 향후에 다른 디바이스에서도 이 기술이 제공되면 해당 문서가 업데이트될 예정입니다.


하드웨어 요구사양: iPhone X

맵: 디바이스로 배포하기 위한 저해상도 데모 맵 1개 (FaceTrackingMap_Simplified) 및 라이브링크 제어를 위한 고해상도 맵 (FaceTrackingMap2)

참고: 이 앱은 언리얼 엔진에서 배포되도록 개발되었습니다. 사용자는 Apple Developer 계정이 있어야 합니다. 계정은 developer.apple.com에서 만드실 수 있습니다.
UE 전용 콘텐츠 - 언리얼 엔진 기반 제품에만 사용할 수 있습니다

기술적 세부사항

Apple ARKit 문서 보기