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Implementing UI for Level Design

언리얼 온라인 러닝에서 이 강좌의 프로젝트 정보를 확인하려면 설명 섹션을 참고하세요.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    5.0
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

에픽 디벨로퍼 커뮤니티에서 관련 강좌 '레벨 디자인을 위한 UI 구현'을 확인하세요.


목표 마커는 복잡한 맵에서 플레이어에게 방향을 잡아주거나, 내러티브 시퀀스의 다음 단계를 플레이어에게 알려주거나, 플레이어가 먼 목적지를 향해 탐험하도록 유인할 좋은 방법입니다. 이 강좌에서는 플레이어가 한 레벨을 통과했을 때만 표시되는 웨이포인트 아이콘 생성 방법을 배우게 됩니다. 또한 연관 텍스트를 사용하여 플레이어에게 내러티브에 대한 컨텍스트를 제공하며, 차례대로 문제를 해결하고 맵을 탐색할 수 있도록 안내합니다.

기술적 세부사항

언리얼 엔진 5.0과 호환됨