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셰이더 제작의 기본적인 내용을 알아볼 수 있도록 준비된 이 기본 강좌에서는 14년의 언리얼 엔진 4 경력을 가진 Lincoln Hughes가 예비 아티스트들에게 머티리얼 에디터의 기본 기능을 보여줍니다. 이 강좌는 ‘머티리얼 에디터 시작하기’, ‘기본 마스터 머티리얼 개발’로 구성되어 있으며 분량이 거의 동일합니다. 두 섹션 모두 머티리얼 에디터를 처음 사용해 보는 입문자가 에디터의 기본적인 작동 원리를 이해할 수 있도록 설계되었습니다.