UE4의 라이브 링크에 연결하여 애니메이션 데이터를 스트리밍하는 Autodesk의 MotionBuilder용 플러그인
라이브 링크를 통해 MotionBuilder를 UE4에 연결하는 MotionBuilder 2016~2020 버전용 플러그인 컬렉션입니다. 해당 플러그인을 사용하면 애니메이션과 기타 프로퍼티 데이터를 MotionBuilder에서 언리얼로 스트리밍할 수 있습니다. 조인트 기반 캐릭터, 소품, 라이트, 카메라를 지원합니다.
사용자는 이러한 서브젝트를 언리얼에 전송하는 방식도 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 카메라는 FOV 등의 프로퍼티를 보낼 수도 있지만 트랜스폼 데이터만 보내도록 설정하는 것도 가능합니다.
기능:
설치:
지원되는 제작 플랫폼: Win64
지원되는 타깃 빌드 플랫폼: Win64
문서: https://docs.unrealengine.com/ko/Engine/Animation/LiveLinkPlugin/ConnectingLiveLinktoMobu/index.html