언리얼 온라인 러닝에서 이 강좌의 프로젝트 정보를 확인하려면 설명 섹션을 참고하세요.
learn.unrealengine.com에서 관련 강좌 'Azure Spatial Anchors를 활용한 멀티 유저 경험 제작'을 확인하세요.
이 강좌에서는 Azure Portal에 액세스하여 공간 앵커 리소스를 생성하고 액세스할 계정 정보를 수집합니다. 그 다음 Azure Spatial Anchors도 지원할 수 있도록 로컬 퍼시스턴트 앵커 시스템에 추가합니다. 공간 앵커 리소스에 액세스하면 공간 앵커를 월드에 저장, 삭제, 로드할 수 있습니다.
언리얼 엔진 4.26으로 제작됨
문서 링크:
언리얼 엔진 - Microsoft HoloLens 개발:
https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/SharingAndReleasing/XRDevelopment/AR/HoloLens/
Microsoft - Microsoft HoloLens:
https://docs.microsoft.com/ko/hololens/