12월 3일(미국 동부시간)까지 최대 70% 할인된 가격으로 만나보시고, 마켓플레이스 쿠폰을 받아보세요!

픽셀 스트리밍 데모

Epic Games - 2019/02/24

Pixel Streaming (픽셀 스트리밍) 예제는 원격 컴퓨터 시스템에서 실행 중인 언리얼 엔진 응용 프로그램의 출력을 데스크톱과 모바일 디바이스의 클라이언트 웹 브라우저에 스트리밍하는 법을 보여줍니다.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.22 - 4.27
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.
"언리얼 엔진 4.21 에 도입된 픽셀 스트리밍 플러그인을 사용하면, 원격 컴퓨터에서 언리얼 엔진 응용 프로그램을 실행하고 그 렌더링 출력을 모든 플랫폼에 실행 중인 최신 웹 브라우저로 스트리밍할 수 있습니다.

별도의 다운로드나 설치할 필요 없이 여러 뷰어에 콘텐츠를 방송할 수 있습니다. 가벼운 브라우저나 모바일 디바이스에서도 (이 예제의 파라곤 캐릭터같은) 매우 디테일한 모델, 복잡한 셰이더, 포스트 프로세싱 이펙트, 높은 렌더링 해상도 등을 사용해서 다른 방법으로는 불가능할 만큼 높은 퀄리티의 렌더링을 구현할 수 있습니다. 언리얼 엔진이 생성한 프레임을 자체 HTML5 UI 에 블렌딩하는 독특한 웹 경험을 만들 수도 있습니다.

이 샘플에 포함된 언리얼 엔진 프로젝트에는 이미 픽셀 스트리밍 플러그인, 콘텐츠와 스트리밍 퀄리티 제어용 커스텀 제어판이 추가된 뷰어가 있는 HTML 플레이어 페이지가 구성되어 있습니다."

기술적 세부사항

문서 열람