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Power IK

파워 IK는 기본 그라운드 정렬 기능을 갖춘 풀 바디 IK 솔버입니다.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.25 - 4.26
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

에픽게임즈는 본 제품을 Power Animated로부터 인수했습니다.


파워 IK는 애니메이터들이 어떤 스켈레톤이든 원하는 만큼의 이펙터로 밀고 당기게 해주는 풀 바디 IK 솔버입니다.


파워 IK를 사용하여 크리처를 울퉁불퉁한 지형에서도 쉽게 정렬하고, 런타임 때 포즈를 다이내믹하게 수정해 보세요. 파워 IK는 극한 상황에서도 놀라울 정도로 자연스러운 포즈를 구현하는 강력하고 효율적인 솔버입니다.


파워 IK는 현재 활발히 개발 중입니다!

Discord에 가입하고 Trello 보드를 확인하여 여러분의 게임에 파워 IK를 적용해 보세요.


문서: https://poweranimated.github.io/

트레일러: https://youtu.be/qfQ_B3gt36c

웹사이트: http://www.poweranimated.com

Discord: https://discord.gg/VHhXTTj

Trello: https://trello.com/b/vt2a7Ilz/power-ik

그라운드 정렬 튜토리얼: https://youtu.be/g1FgBDIA2zA

기술적 세부사항

기능:

  • 특별 풀 바디 전용 IK 솔버
  • 파워 IK 솔버 애님 그래프 노드
  • 기본 그라운드 정렬
  • 인터랙티브 릭을 만드는 파워 IK 릭 액터 컴포넌트
  • 보너스! 프로시저럴 애니메이션 샘플 블루프린트
  • 보너스! 블루프린트가 문서로 완전히 작성된 6가지 샘플 스켈레탈 메시


코드 모듈:

  • 파워 IK SDK(런타임)
  • 파워 IK 툴(언쿠킹 전용)
  • 파워 IK 런타임(런타임)


블루프린트: 6

C++ 클래스: 2

네트워크 레플리케이트: 지원

지원되는 개발 플랫폼: Windows 64

지원되는 타깃 빌드 플랫폼: Windows 64, Linux

문서: https://poweranimated.github.io/

샘플 프로젝트: https://www.dropbox.com/s/jx91ql3e5wp0s4f/PowerIKDemoProject.zip?dl=0

Windows 데모: https://www.dropbox.com/s/5o1fm7mr39dcmzz/PowerIK_Demo_Win64.zip?dl=0

Linux 데모: https://www.dropbox.com/s/nbkzvbk58e1yrpa/PowerIK_Demo_Linux.zip?dl=0