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Quartz Music System

언리얼 온라인 러닝에서 이 학습과정의 프로젝트 정보를 확인하려면 설명 섹션을 참고하세요.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.27
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

learn.unrealengine.com에서 관련 학습과정 '쿼츠 음악 시스템'을 확인하세요


이 강좌에서는 비디오 게임 내 다이내믹 음악과 언리얼 엔진에서 이를 구현하는 방법에 대한 다양한 접근법을 다룹니다. 언리얼 엔진의 음악 타이밍 시스템인 쿼츠를 기반으로 한 기법을 다룹니다.


강좌에서는 루핑 배경 음악 만들기, 플레이리스트 사용하기, 음악 원샷 사용하기, 코어 쿼츠 시스템 만들기, 레이어 믹싱하기, 편곡 전환, 양자화된 레이어 믹싱 및 편곡 전환의 전환 접근법, 스팅어, 음악 시스템을 위한 고급 쿼츠 등의 주제를 다룹니다.

기술적 세부사항

특징:

  •  UE 4.27 이상 버전을 위한 강좌입니다.
  •  에픽게임즈 '쿼츠 음악 시스템' 강좌의 마지막 프로젝트입니다.

지원 개발 플랫폼:

Windows: 예

Mac: 예

관련 문서: https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/WorkingWithAudio/

중요/추가 사항: 음악 시스템의 구성 방식에 대한 자세한 정보는 온라인 러닝 포털의 '쿼츠 음악 시스템' 학습과정을 참고하세요.