Using Magic Leap in Unreal Engine

언리얼 온라인 러닝에서 이 강좌의 프로젝트 정보를 확인하려면 설명 섹션을 참고하세요.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.24 - 4.25
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

에픽 디벨로퍼 커뮤니티에서 관련 강좌 '언리얼 엔진에서 Magic Leap 사용하기'를 확인하세요.


업계 전문가 Alex Coulombe가 언리얼 엔진에서 Magic Leap를 활용하고 여러 입력을 활용하여 건축 스케일 모델을 선보이는 기본 지식을 소개합니다. 그리고 언리얼 엔진에서 Magic Leap SDK를 구성하고, 데이터스미스 플러그인으로 Revit 모델을 임포트하고, 증강현실 환경에서 머리, 손, 모션 컨트롤러로 모델을 조작하는 방법을 설명합니다. Magic Leap 플랫폼 개발에 관심이 있지만 디바이스가 없는 분들을 위해 Magic Leap Simulator 사용법도 다룹니다.

기술적 세부사항

구성: (제품 구성에 포함된 항목을 전부 준비하세요)

  •  Content\UsingML 폴더의 Zip 파일 'UsingML_Prerequisites.zip'에 있는 원본 Revit 모델
  •  완성된 언리얼 엔진 프로젝트, Magic Leap에 사용할 다수의 맵 포함

지원 개발 플랫폼:

Windows: 예

Mac: 아니요

문서: https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/SharingAndReleasing/XRDevelopment/AR/MagicLeap/