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업계 전문가 Alex Coulombe가 언리얼 엔진에서 Magic Leap를 활용하고 여러 입력을 활용하여 건축 스케일 모델을 선보이는 기본 지식을 소개합니다. 그리고 언리얼 엔진에서 Magic Leap SDK를 구성하고, 데이터스미스 플러그인으로 Revit 모델을 임포트하고, 증강현실 환경에서 머리, 손, 모션 컨트롤러로 모델을 조작하는 방법을 설명합니다. Magic Leap 플랫폼 개발에 관심이 있지만 디바이스가 없는 분들을 위해 Magic Leap Simulator 사용법도 다룹니다.
구성: (제품 구성에 포함된 항목을 전부 준비하세요)
지원 개발 플랫폼:
Windows: 예
Mac: 아니요
문서: https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/SharingAndReleasing/XRDevelopment/AR/MagicLeap/