音频驱动的游戏玩法

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  • 支持的平台
  • 支持的引擎版本
    4.26
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过去,游戏音频只会对游戏内发生的事件做出反应,但现在时代变了!学习在游戏中启用Actor来“聆听”并对游戏内音频做出反应,发现如何通过分析音频的波幅和频率来驱动参数,以及使用玩家的话筒来创建沉浸式体验。想象一下,你可以基于风声来驱动树叶动画,根据爆炸频率来触发摄像机震动,或是让游戏内的Actor对音轨做出反应。将此技术应用到玩家话筒上,还可以创造出更加令人激动的体验。玩家们可以通过向话筒吹气来生火、通过语音施展咒语,甚至通过吹口哨吸引附近NPC的注意。


能够基于音频本身通过音频分析驱动游戏内事件和参数,这一技术具有无穷无尽的创造性用法。让我们赶紧开始学习吧!

技术细节

虚幻在线学习课程《音频驱动的游戏玩法》的项目文件。