Chaos破坏演示

Epic Games - UE旧版示例 - 2019/07/16

警告:需要编译过源代码的4.23-4.26构建。 示例项目包含用于演示如何使用最新Chaos破坏工具的数张地图和示例。

  • 支持的平台
  • 支持的引擎版本
    4.23 - 4.27
  • 下载类型
    完整项目
    此产品包含一个完整的虚幻引擎项目文件夹,含有配置文件、内容文件和.uproject文件,可以作为创建新项目的模板使用。
警告 - 该项目需要从GitHub下载虚幻引擎源代码d并且编译一个4.23-4.26版本的源代码构建。它无法在启动程序上的预编译版本中运行。你还需要启用Chaos,详情请参阅该指南

如果你正在使用4.26-Chaos构建,请查看该指南,了解如何设置项目。

该项目为测试状态。测试中的功能可以让你了解它们的运作方式、规划工作流程并创建测试内容。在发布使用了测试功能的内容时,必须谨慎,因为它们可能未经过性能或稳定性优化,而且可能无法兼容所有平台。但我们支持资产的后向兼容,且这些功能的API接口是稳定的。

Chaos破坏演示项目展示了如何用最新的Chaos工具创建大规模的可破坏关卡,赋予你对所创建内容的空前掌控力。它包含数个带有演示站的地图,对工具进行分解演示并附带用例。

了解最新的几何体集资产以及如何使用它:

- 创建可破坏对象
- 让对象破裂的不同方法
- 如何聚合碎片以便更好地控制
- 与连接图表建立联系
- 如何用场来控制几何体集任意部分的任意属性。

你还可以参考Chaos系统的文档来了解更多详情

UE限定内容 - 只允许在基于虚幻引擎的产品中使用

技术细节

Read Documentation