Maya LiveLink

Epic Games - 代码插件 - 2019/09/05

该插件针对Autodesk的Maya,用于连接到UE4中的LiveLink,以流送动画数据

  • 支持的平台
  • 支持的引擎版本
    4.23, 4.26 - 4.27
  • 下载类型
    引擎插件
    此产品包含一款代码插件,含有预编译的二进制文件以及与虚幻引擎集成的所有源代码,能够安装到您选择的引擎版本中,并根据每个项目的需求启动。

该插件合集支持Maya 2016 - 2020,可通过LiveLink将Maya与UE4相连。此插件可以将动画和其他属性数据从Maya流送到虚幻,支持基于关节的角色、道具、光源和摄像机。

它也允许用户控制如何将这些主体转换到虚幻格式。例如,摄像机可以发送诸如FOV之类的属性,但也可以将其设置为仅发送其变形数据。


UE限定内容 - 只允许在基于虚幻引擎的产品中使用

技术细节

特色:

  • 在Maya中加载C++插件,将数据流送到UE4
  •  Maya中加载的UI可以控制要流送Maya场景中的哪些主体


安装:

  • 将Maya插件路径指向您的Maya的下载位置
  • 加载MayaLiveLinkPlugin.mll
  • 加载MayaLiveLinkUI.py
  • (可选)如果您希望在下次启动Maya时直接加载它们,可将两者设为自动加载
  • 在MEL命令窗口输入MayaLiveLinkUI


支持的开发平台:Win64

支持的目标构建平台:Win64

文档:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/AnimatingObjects/SkeletalMeshAnimation/LiveLinkPlugin/ConnectingUnrealEngine4toMayawithLiveLink/index.html