在learn.unrealengine.com查看相关课程《使用Azure空间锚点的多人体验》。
在本课程中,我们将访问Azure门户,创将一个空间锚点资源并收集我们的账户访问信息。然后,我们将添加本地持续锚点系统以支持Azure空间锚点。在获取空点锚点资源后,我们就可以在自己的世界中保存、删除和加载它们。
使用虚幻引擎4.26版制作
文档链接:
虚幻引擎 - 微软HoloLens开发:
https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/SharingAndReleasing/XRDevelopment/AR/HoloLens/
微软 - 微软HoloLens:
https://docs.microsoft.com/zh-CN/hololens/