摄像机内视效制片测试

Epic Games - UE功能示例 - 2021/08/11

摄像机内视效制片测试项目是一个真实世界的实践示例,展示了使用LED墙和虚幻引擎拍摄真人电影的所有可能性。

  • 支持的平台
  • 支持的引擎版本
    4.27, 5.0 - 5.3
恰当地验证摄像机内视效流程需要适合一流影片、电视节目和商业广告的成品级实时环境。带着这种认识,Epic Games要高兴地与大家分享此项目,其中包含3个来自虚幻引擎4.27 ICVFX制片测试中的场景。这些场景展示了在舞台上拍摄的内容所能达到的规模和复杂程度,同时也展示了一些宝贵的功能和理念。它们将支持电影人充分运用虚幻引擎提供的现场创意掌控能力。它还是给虚幻引擎操作员的一份路线图,将帮助他们从小规模的测试布置升级到成熟的LED体积部署,完成他们的虚拟制片之旅。

你可以使用这个摄像机内视效制片测试项目深入理解多用户nDisplay系统并最好运行它的准备。该项目还将涉及更多高端话题,比如如何通过远程控制网页应用调试LED墙的颜色分级以获得最终效果,从而帮助导演敲定镜头;或是当摄影师和灯光师想要改变光照时,如何用GPU Lightmass的功能实现快速周转,满足他们的一切要求。该项目还涵盖了其他技术话题,比如如何在虚幻引擎中构建你的虚拟制片项目以帮助艺术家们实现协作、如何设置OpenColorIO(OCIO)以实现精确的色彩校准,以及如何为拍摄影片的同一个NantStudios LED舞台配置nDisplay多GPU(mGPU)。

该项目可以在单台计算机上运行,但要想体验它的所有功能,必须使用多台计算机。

只允许在基于虚幻引擎的产品中使用

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