在蓝图中处理数据(第2部分)

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  • 支持的平台
  • 支持的引擎版本
    4.23 - 4.26
  • 下载类型
    完整项目
    此产品包含一个完整的虚幻引擎项目文件夹,含有配置文件、内容文件和.uproject文件,可以作为创建新项目的模板使用。

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此课程旨在全面阐述数据的定义,以及通过虚幻引擎蓝图系统处理数据的方法。课程将以新用户能够理解的方式表述这些核心概念。其中包括如何在蓝图中定义数据;如何在蓝图间交换数据;以及确定用于储存和应用此类数据的各种方法及蓝图类。

技术细节

使用虚幻引擎4.23版构建


蓝图视觉脚本:https://docs.unrealengine.com/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/index.html


蓝图变量:https://docs.unrealengine.com/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Variables/index.html


数据驱动游戏性元素:https://docs.unrealengine.com/en-US/InteractiveExperiences/DataDriven/index.html