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网格物体通道

文档概要:从一个 3D 包中导出开始到导入到虚幻引擎这个过程中,使用网格物体   静态和动画   的指南。

文档变更记录:由Mike Fricker创建;由Richard Nalezynski?进行维护。

概述

它主要关于如何使用 ActorX 插件从 3D 建模程序中导出和导入静态网格物体、骨架网格物体和动画。