指南,说明如何创建在动画蓝图图表中使用的新节点。
虚幻引擎为角色、对象以及过场动画提供了强大的动画工具使用借助骨架控制(Skeletal Control),你可以直接控制骨架资产中的骨架。Control Rig允许你为角色生成动态和程序化的动作。通过结合这些工具与Sequencer,你可以创建出复杂的循环和分支动画序列。
虚幻引擎为角色、对象以及过场动画提供了强大的动画工具使用借助骨架控制(Skeletal Control),你可以直接控制骨架资产中的骨架。Control Rig允许你为角色生成动态和程序化的动作。通过结合这些工具与Sequencer,你可以创建出复杂的循环和分支动画序列。
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