使用关卡流送体积流送子关卡

如何借助体积基于玩家视点控制关卡流送。

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[INCLUDE:Basics/Levelstreaming/HowTo#levelstreamscenario]

使用体积流入关卡

  1. 放置Actor(Place Actors) 面板的 体积(Volumes) 选项卡中将一个 关卡流送体积(Level Streaming Volume) 拖入关卡。

    LevelStreamingVolumeModes.png

  2. 使 关卡流送体积 包含 SunTemple_Streaming 整个可行走的区域。 LSVPlacement.png

    注意,关卡流送体积的逻辑会追踪使用中摄像机的位置。因此,如果摄像机离玩家 Pawn 或角色较远,可能需要相应地调整 关卡流送体积的大小和放置。

  3. 点击 Windows,然后选择 Levels

    WindowLevels.png

  4. 选择 SunTemple_Streaming,然后点击 Level Details 图标。

    LevelDetails.png

  5. 点击 Streaming Volumes 旁边的加号(+)新添加一个体积。然后使用下拉菜单或滴管选择放置在关卡中的 关卡流送体积 AddLSV.png

  6. 确保 Initially LoadedInitially Visible 复选框未勾选,然后关闭 Level Details 面板。

  7. 返回 视口,选择 Level Streaming Volume。在 Details 面板中设置体积的以下属性:取消勾选 Editor Pre Vis OnlyDisabledStreaming Usage 应被设为 SVB Visibility Blocking on Load

    LSVSettings.png

  8. 使用 Play in Editor 测试流送关卡。

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