虚拟探查概述

借助虚拟探查,电影制作人员可以在虚拟现实中探查数字场景。

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虚拟探查工具(Virtual Scouting tools) 赋予电影制片人员以全新方式浏览虚拟场景并与之交互,从而帮助他们选定最佳创意方案。导演和摄影指导在寻找拍摄角度、设计镜头、设置场景布局时会更加轻松,而且还能准确了解实际拍摄位置的大致环境。美术师和布景师可以在 虚拟现实(VR) 中一边感受场景效果,一边调整场景布局,并且使用测量和交互工具来检查距离并修改场景。制片人员还可以在虚拟场景中截取图像,帮助制片团队跟踪并记录在VR制片环节中做出的各类决策。

下面这段项目聚焦视频展示了在电影制作中使用实时虚拟制片工具的一些优点,并展示了虚拟探查(Virtual Scouting)的一些功能。

下面是虚拟探查(Virtual Scouting)中加入的一些功能的简要描述。

虚拟探查(Virtual Scouting)的这个测试版在菜单中显示了一些尚未完全实现的工具。

菜单

虚拟探查(Virtual Scouting)拥有专为支持虚拟制片情境而设计的新菜单。你可以在该菜单中轻松访问 导航(Navigation)取景器(Viewfinder) 和其他实用工具。如需进一步了解如何启用虚拟探查菜单,请参见启动虚拟探查 主题。

你可以使用控制器的菜单按钮,开启(on)关闭(off) 虚拟探查菜单。

menus.png

导航

导航(Navigation) 功能基于VR编辑器的现有功能打造,并且添加了新的选项来帮助电影制作人员拓展在虚拟现实(VR)中探索场景的方式。

传送

传送(Teleporting) 是VR中的常用导航模式。在导航模式下,按下触控板即可启动传送功能,松开触控板即可传送到控制器指向的位置,你还可以通过调整注视方向来控制传送方向。你甚至还可以传送到空中。

传送还能让你快速回到1:1比例。

teleport.png

使用控制器导航

在虚拟探查中 使用控制器导航(Navigate with the Controller) 的方式与在VR编辑器中相同。这种导航模式提供各种在场景中移动的控制方式,可选择和操纵Actor,还可使用编辑器面板和窗口。

请参见导航控制 了解更多信息。

在其他任何工具模式下长按菜单按钮两秒,就可以将控制器切换回导航工具模式。

飞行

飞行(Flying) 是一种在虚拟场景中四处移动的常见方式。按住扳机键就可在场景中按控制器朝向的方向飞行——按得越重,飞行速度就越快。移动虚拟探查菜单底部的 导航速度滑块(Navigation Speed slider) 也可以控制飞行速度。

取景器

电影制作人员可以借助 取景器工具(Viewfinder tool) 通过摄像机镜头查看场景,并拍摄快照供将来参考、或创建要在关卡中使用的电影摄像机(CineCamera)Actor。选择取景器工具可调出与控制器关联的摄像机视口。在触控板上点按左上可使镜头的焦距变得 更宽。你也可以点按右上让焦距 变长

viewfinder.png

快照

快照(snapshot) 可以捕捉场景在给定时间的状态。在触控板上点按下即可创建摄像机视图的快照。

snapshot.png

摄像机

取景器工具 启动时,按扳机键即可在场景中创建CineCamera Actor。和取景器工具一样,可通过触控板左右来改变摄像机镜头焦距。与场景中其他Object相似,也可使用交互 工具从远处移动摄像机。

摄像机设置也可以修改,你只需编辑CineCamera Actor的属性即可控制摄像机胶片板和镜头预设。更多详情,请参阅使用电影摄像机Actor

camera.png

你可以前往 [引擎安装位置]\Engine\Config\BaseEngine.ini 文件中的 /Script/CinematicCamera.CineCameraComponent 部分,编辑 DefaultFilmbackPresetNameDefaultLensPresetName 值来控制默认摄像机胶片板和镜头预设设置。

交互

启动 交互工具(Interact tool) 即可在虚拟空间中四处移动对象。(设置启动操作旨在明确要求用户选择是否更改,减少对场景造成意外更改。) 启用交互工具后,用 运动控制器激光射线(Motion Controller laser) 瞄准场景中的一个Actor并按下扳机键,将能选中该Actor并移动它。在选中一个Actor后,也可以通过向上或向下滑动触控板的方式,来沿着激光射线的路径推拉对象。

根据按压方向,触控板有不同功能。按压顶部可以在场景中导航,按压底部则是传送,就和导航工具一样。

move.png

记号笔

启动 记号笔工具(Marker tool) 后即可在屏幕上绘制彩色条带。对准控制器并按住扳机键即可开始绘制。移动控制器就能移动记号笔。

可使用控制器上的触控板选择记号笔的颜色。

marker.png

书签

可使用 书签(Bookmarks) 标注场景中感兴趣的位置。每次创建书签时,其都会添加到虚拟探查菜单右侧面板上的列表。你可以选择列表中的任意书签来传送到相应位置。

启动书签工具后,按下扳机键即可在屏幕上创建一个书签。

bookmarks.png

测量

测量工具(Measure tool) 可指示场景中两点之间的距离。按扳机键来设置第一个点。在第一个点和光标位置之间会出现一条粉红色的直线。移动控制器时,距离测量结果会实时更新。再次按扳机键来锁定第二个点。如要清除测量结果并重新开始,则第三次按扳机键。

measure1.png

点击触控板上方可在 公制(metric)美制(U.S. Customary) 测量单位之间切换。

measure2.png

多用户编辑

作为工作流程概念,虚拟探查大量使用 多用户编辑器(Multi-User Editor),使制片组的所有重要人员都能同时探索场景。除另有说明,所有工具的更改都会在多用户会话中反映给所有用户。

会话中有多名用户时,他们的用户名将显示在菜单的左侧。可在此列表中选择另一个用户来传送到其所在位置。

用户未在虚拟现实中也能参与制作。当美术师在台式机上工作,执行在VR中难以做到、但在电脑上可以直截了当执行的复杂操作时,会话的使用效果最佳。

关于多用户编辑的更多详情,请参阅多用户编辑

multiuser.png

蓝图

虚拟制片工具(Virtual Production Utilities) 插件附带一组为电影制作人员量身打造的功能按钮。可以使用 蓝图 动态定制虚拟探查控制,适应特定需求,而不必修改底层C++代码并重新编译引擎。

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