6.设置 AI 控制器蓝图

第六步。设置 AI 控制器蓝图

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使用自上而下模板用鼠标控制角色移动,但我们即将创建的角色需要其自带的控制器。该 AI 控制器将在其黑板上设置一些数值,并开始运行行为树。对于熟悉蓝图的用户而言,这就是最终 事件图表(Event Graph) 的外观:

以下是 事件图表 第一部分的创建步骤。第七步。AI 控制器蓝图:初始黑板数值和第八步。AI 控制器蓝图:运行行为树将涉及对该图表进行编辑。

步骤

  1. 内容浏览器双击 AI 控制器蓝图进行编辑。

    followerAICONAsset.png

  2. 使用 Graph 面板中的 右键单击 快捷菜单:

    1. 添加一个 Event Begin Play 节点。

      EBPc.png

    2. 添加一个 Use Blackboard 节点。

      useBBc.png

    EBPandUB.png

  3. Use Blackboard 节点上,将 黑板资源 改为第三步中创建的资源。

    useBBset.png

  4. Event Begin Play 节点上的输出执行引脚与 Use Blackboard 节点上的输入执行引脚相连。

    connectedBPtoUB.png

下一步中我们将继续对此图表进行编辑,为 AI 控制器设置初始黑板值。

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