摄像机 Actor

编辑器中摄像机 Actor 放置和使用指南。

Windows
MacOS
Linux

CameraActorHeader.png

每个项目都需要一个查看方式,最基础的方式便是通过 摄像机 Actor 进行查看。它们主要结合 Matinee 使用,但也可结合蓝图或 C++ 使用,创建固定相机的游戏、保安摄像机,甚至利用 Camera Anim(摄像机动画)创建短小过场动画。

选择一个摄像机 Actor(或包含摄像机组件的蓝图)后,主 3D 视口将从此摄像机获得一个“画中画”视图(如上图所示)。

放置摄像机 Actor

可在 All Classes(所有类) 类目下的 Modes(模式) 面板中找到摄像机 Actor。从 Modes(模式) 面板中将其拖入游戏世界场景即可完成放置。

使用摄像机 Actor

“摄像机 Actor” 的使用方法极其简单:在 Modes(模式) 面板中选定,然后将其拖入世界场景。将摄像机 Actor 放置进世界场景后,即可结合蓝图或 Matinee 作为关卡的视点使用。

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见