放置Actor

显示如何在关卡中放置Actor,例如道具、光源、摄像机等。+

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在最基本的关卡上,Actor 是您可以放置在关卡中的任何对象,本页面将向您展示可以在关卡内放置这些Actor的各种方法。

当您创建一个新项目时,打开项目时所加载的关卡通常是一个空白板。要构建所需的环境或填充场景,您必须在关卡中放置 Actor。您可以通过两种不同的方法来实现这一点,这两种方法都涉及到使用 内容浏览器(Content Browser)并创建一个新的Actor实例。然后可以移动关卡中的每个实例,或者修改其属性。

在关卡中添加Actor还会自动将它们添加到 世界大纲视图(World Outliner) 中的列表中,该列表是一个面板,默认位于虚幻编辑器右上角。有关 世界大纲视图(World Outliner) 的更多信息,请参阅 世界大纲视图

在放置模式下放置Actor

本节将向您显示如何在放置模式时从 模式(Modes) 菜单放置Actor。

  1. 打开项目后,您将在屏幕的左上角看到 模式(Modes) 窗口。

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  2. 当在 放置(Place) 模式(1)时,单击 基本(Basic) 选项卡(2),然后 左键单击 并拖动Actor (3) 到 关卡视口(Level Viewport) 中。

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    放置(Place) 模式的每个选项卡上显示的每个Actor都可以拖放到关卡中。

使用上下文菜单放置Actor

本节将演示如何通过 上下文菜单内容浏览器将Actor放置在关卡中。

  1. 在项目中,您将在屏幕的左上角看到 内容浏览器(Content Browser)

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  2. 找到您想要放置的资源,可以是:蓝图(Blueprints)静态网格体(Static Meshes)粒子效果(Particle Effects)Sound Cue(Sound Cues)骨架网格体(Skeletal Meshes) 等等。

  3. 左键单击 该资源,使其高亮显示。

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  4. 关卡视口(Level Viewport) 中,右键单击 任意位置以显示 上下文菜单(Context Menu),然后在 放置Actor(Place Actor) 部分下选择该资源。

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    上下文菜单(Context Menu) 选择该资源后,您将看到它出现在关卡中。

您还可以选择添加不同类型的资产,即便您在 内容浏览器(Content Browser) 中选择了一个特定的资源。您可以通过在 上下文菜单(Context Menu)添加Actor(Add Actor) 部分打开弹出菜单,查看可以添加的资源类型,如下图所示。

PlaceActorSubMenu.png

如果您在 视口(Viewport) 中选择了一个或多个Actor,并在 内容浏览器(Content Browser) 中选择一个资源,您可以通过在 上下文菜单(Context Menu)替换选中的Actor(Replace Selected Actors) 部分中单击选中资源的名称,用该资源替换关卡中选中的Actor,如下图所示。如果您想要进行全面的更改并一次性切换多个资源,该功能可能十分有用。

ReplaceMenu.png

使用拖放放置Actor

除了能够通过 视口上下文菜单(Viewport Context Menu)内容浏览器(Content Browser) 将特定类型的Actor添加到关卡,您还可以通过从 内容浏览器(Content Browser) 将资源拖放到一个 视口(Viewports) 中的所需位置,来将Actor添加到关卡中。当您开始将该资源拖放到 视口(Viewports) 中时,光标将发生改变,以便您知道该类型的资源将被拖放到 视口(Viewport) 中。

  1. 在项目中,您将在屏幕的左上角看到 内容浏览器(Content Browser)

    Place2.png

  2. 找到要添加的资源,然后 左键单击 它并将它 拖放关卡视口(Level Viewport) 中。

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当您从 内容浏览器(Content Browser) 拖放资源时,将为关联的资源类型创建以下类型的Actor:

  • 蓝图(Blueprint) - 放置蓝图的一个实例

  • 粒子系统(Particle System) - 放置一个发射器

  • 骨架网格体(Skeletal Mesh) - 放置一个骨架网格体Actor

  • 静态网格体(Static Mesh) - 放置一个静态网格体Actor

  • Sound Cue - 放置一个环境音效

  • 音波(Sound Wave) - 放置一个环境音效

从类查看器放置Actor

放置Actor的一个更高级方法是使用 类查看器(Class Viewer),它是编辑器使用的类的一个层级列表。

  1. 要打开 类查看器(Class Viewer),单击 窗口(Window),单击 开发者工具(Developer Tools),然后在 杂项(Miscellaneous) 下选择 类查看器(Class Viewer)

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    将打开 类查看器(Class Viewer) 窗口。

    Place7.png

    在该窗口中,任何可以放置在关卡中的Actor都将被着色为 蓝色(Blue)

  2. 选择要放置的资源,然后将它 拖放关卡视口(Level Viewport) 中。

    Place8.png

有关使用 类查看器(Class Viewer) 的更多信息,请参阅类查看器文档。

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