动画蓝图创建

指导如何从骨架资源创建新的动画蓝图

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从骨架创建动画蓝图资源

创建新的动画蓝图时,系统将要求您选择一个有效的骨架 作为目标。

  1. 内容浏览器(Content Browser) 的空白区域中 右键单击,或者单击 新增(Add New) 按钮。

    AddNewButton.png

  2. 创建高级资源(Create Advanced Asset) 下的快捷菜单中,单击 动画(Animation)

  3. 在展开菜单中,选择 动画蓝图(Animation Blueprint) 选项。

    CE_create_NoSkel.png

  4. 系统随后将提示您指定动画蓝图的目标骨架。选择一个骨架并单击 确定(OK)

    PickSkeleton.png

    您还可以为动画蓝图选择一个父类 以供使用。 大多数情况下,您不需要选择,而可以使用默认类。但是,根据您的具体情况,如果有需要,您可以选择一个。

  5. 新的资源将在 内容浏览器(Content Browser) 中自动创建。

    NewAnimBPCreated.png

动画蓝图的快捷菜单创建

您还可以在 内容浏览器(Content Browser) 中右键单击特定的骨架网格体 或骨架来创建一个以其为目标的动画蓝图。

  1. 右键单击 您想要用作动画蓝图的目标的骨架网格体(或骨架资源),并单击 创建(Create) > 动画资源(Anim Assets) > 动画蓝图(Anim Blueprint)

    Create Animation Blueprint - Menu

  2. 动画蓝图创建于目标骨架网格体资源所在的文件夹中,且允许您随时编辑其名称。

    Create Animation Blueprint - New

  3. 如果需要,您可以为新的动画蓝图输入一个新名称,并按下 Enter

    Create Animation Blueprint - Rename

  4. 如果您对默认位置不满意,请将新的动画蓝图拖到另一个文件夹。

    Create Animation Blueprint - Change Location

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