动画蓝图创建

指导如何从骨架资源创建新的动画蓝图

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从骨架创建动画蓝图资源

创建新的动画蓝图时,系统将要求您选择一个有效的骨架作为目标。

  1. 内容浏览器(Content Browser) 的空白区域中 右键单击,或者单击 新增(Add New) 按钮。

    AddNewButton.png

  2. 创建高级资源(Create Advanced Asset) 下的快捷菜单中,单击 动画(Animation)

  3. 在展开菜单中,选择 动画蓝图(Animation Blueprint) 选项。

    CE_create_NoSkel.png

  4. 系统随后将提示您指定动画蓝图的目标骨架。选择一个骨架并单击 确定(OK)

    PickSkeleton.png

    您还可以为动画蓝图选择一个父类以供使用。 大多数情况下,您不需要选择,而可以使用默认类。但是,根据您的具体情况,如果有需要,您可以选择一个。

  5. 新的资源将在 内容浏览器(Content Browser) 中自动创建。

    NewAnimBPCreated.png

动画蓝图的快捷菜单创建

您还可以在 内容浏览器(Content Browser) 中右键单击特定的骨架网格体或骨架来创建一个以其为目标的动画蓝图。

  1. 右键单击 您想要用作动画蓝图的目标的骨架网格体(或骨架资源),并单击 创建(Create) > 动画资源(Anim Assets) > 动画蓝图(Anim Blueprint)

    Create Animation Blueprint - Menu

  2. 动画蓝图创建于目标骨架网格体资源所在的文件夹中,且允许您随时编辑其名称。

    Create Animation Blueprint - New

  3. 如果需要,您可以为新的动画蓝图输入一个新名称,并按下 Enter

    Create Animation Blueprint - Rename

  4. 如果您对默认位置不满意,请将新的动画蓝图拖到另一个文件夹。

    Create Animation Blueprint - Change Location

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