动画操作指南

通过多个包含详细步骤的操作指南,介绍虚幻引擎 4 的动画系统各个方面的示例。

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本页面的内容

动画操作指南提供多个有关使用虚幻引擎 4 中 Persona 动画工具的各个方面的操作步骤示例。 无论您是虚幻引擎 4 中的动画新手,还是要学习如何使用 Persona 的特定方面,以下操作指南页面包含各种主题,旨在帮助您入门或扩展目前的知识。

有关详细信息,请参阅以下表格,单击每个链接可查看详细内容。

初学者

操作指南

说明

预览动画

介绍如何预览动画,控制动画预览及切换动画信息。

中级

操作指南

说明

创建瞄准偏移

角色使用瞄准偏移将武器瞄准鼠标或控制器的方向。

基于运动的混合

用于混合角色的行走和慢跑动画的混合空间示例。

使用重定位后的动画

提供示例,说明如何为多个角色设置和使用重定位后的动画。

创建姿势资源

如何使用动画编辑器生成单帧姿势资源。

使用子动画实例

展示如何在其他动画蓝图中使用子动画蓝图实例。

高级

操作指南

说明

使用分层动画

演示如何将动画混合在一起,本例中是一个可以在移动过程中发射武器的角色。

创建动态动画

使用AnimDynamics为角色提供基于实体的附属动画。

曲线驱动动画

说明如何使用动作资源和曲线数据新建由动画曲线数据驱动的动画序列。

编辑动画层

通过动画层编辑功能编辑一段闲散动画以创建新的填弹动画。

动画蓝图覆盖

说明如何覆盖子动画蓝图中的动画。

Control Rig动画蓝图节点

描述如何使用Control Rig动画蓝图节点将Control Rig内容包含在动画蓝图中,以便进行混合或直接在动画中使用Rig内容。

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